Tutoriel optimiser une performance :
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Optimiser une performance :
Les performances d'origine du Motif XF sont de très bonne qualité, mais il vous arrive parfois de vous dire, il me manque quelque chose, j'aimerai pouvoir faire ceci ou cela, nous allons voir dans ce tutoriel, les optimisations qu'on peut réaliser sur une performance d'usine.
Prenons une des performance les plus connues de la série XF et XS, Double Dip the Funk qui sur le Motif XF est en performance User2 A12 (User1 A12 pour le Motif XS) et voyons comment elle est construite à l'origine.
Voyons comment Double Dip the Funk est construite à l'origine :
A l'origine la performance compte quatre voices, trois sur la partie main gauche jouant toutes les trois avec un arpège, une main droite qui joue également avec un arpège.
Capture XF : Performance Play Double Dip the Funk, F1 Play :
Capture XF : Performance Play Double Dip the Funk, F2 Voice :
La batterie :
La batterie est assurée par le Power Standard kit dont les deux principaux réglages d'arpèges sont :
Arp Play Only est sur "on" sur la page Edit, Part1, F1 Voice, Sf1 Voice, ce réglage permet de ne pas entendre les instruments du kit de batterie quand le bouton arpeggio on/off est éteint.
On peut donc ainsi jouer sur la partie main droite sans entendre chaque note du drum kit en même temps que la main droite.
Notez bien que la zone limit du Drum Kit va de C-2 à G8 soit toute l'étendue du clavier.
Capture XF : Performance, Edit, Part1, F1 Voice, Sf1 Voice :
Sur la page Edit, Part1, F2 Arp Main, le switch est sur "On", la voice peut donc jouer un arpège lorsque le bouton "Arpeggio On/off" est sur "on".

Hold est sur "on", ce réglage permet une fois l'arpège lancé qu'il ne s'arrête que lorsque vous passer le bouton arpeggio on/off est éteint, tant que ce bouton est sur "on" l'arpège joue.
La gestion de déclenchement et de jeu de l'arpège va de C-2 à B2.
Capture XF : Performance, Edit, Part1, F2 Arp Main :
Petite parenthèse à ce niveau :
Ne confondez pas le réglage note limit qui est dans F1 Voice Sf1 Voice (C-2 à G8) et celui de Arp Main qui va de C-2 à B2.
Si vous mettez les notes limit dans F1 Voice, Sf1 Voice sur les mêmes valeurs que dans Arp Main et que l'arpège fait jouer une ou plusieurs notes au delà de B2, en procédant ainsi vous n'entendrez pas ces notes jouées par l'arpège (essayez en réduisant au fur et à mesure sur la page F1 Voice Sf1 Voice jusqu'a descendre vers C-2 et vous comprendrez).
Pour que l'arpège puisse développer l'ensemble de ses notes, il est impératif pour une voice qui les utilise de laisser en F1 Voice, SF1 Voice les notes limit sur C-2 à G8.
Les note limit de la page Arp Main gèrent la zone de déclenchement de l'arpège et la zone où on contrôle le jeu et la reconnaissance des accords des arpèges mélodiques.
La basse :
La basse est jouée par la Mega Finger + Slap, c'est donc une méga voice, pour rappel une méga voice utilise les zones de vélocité de manière à pouvoir répondre est plusieurs "pistes" d'arpèges et c'est donc une voice qui ne peut être jouée qu'avec un arpège MegaVoice.
Arp Play Only est sur "off" ce qui veut dire que si le bouton arpeggio on/off est sur Off vous pouvez jouer le son de cette basse sans entendre la batterie qui elle a un réglage Arp Play Only "on", oui mais, car en tant que mega voice, cela ne sert à rien, la basse est injouable "manuellement".
Capture XF : Performance, Edit, Part 2, F1 Voice, Sf1 Voice :
Sur la page Edit, Part 2, F2 Arp Main, le switch est sur "On", la voice peut donc jouer un arpège lorsque le bouton "Arpeggio On/off" est sur "on".

Hold est sur "on", comme pour la batterie, une fois la reproduction d'arpège lancée on entend tout le temps la basse.
La gestion de déclenchement et de jeu de l'arpège est comme pour la batterie de C-2 à B2.
Capture XF : Performance, Edit, Part2, F2 Arp Main :
La guitare main gauche :
La guitare main gauche est la Mega1coilSlpPedalWah, c'est aussi une Mega voice et elle a aussi Arp Play Only est sur "off" ce qui veut dire que si le bouton arpeggio on/off est sur Off vous pouvez jouer le son de cette guitare sans entendre la batterie qui elle a un réglage Arp Play Only sur "on", oui mais, car en tant que mega voice, cela ne sert à rien non plus, la guitare est injouable "manuellement".
Capture XF : Performance, Edit, Part 3, F1 Voice, Sf1 Voice :
Sur la page Edit, Part 3, F2 Arp Main, le switch est sur "On", la voice peut donc jouer un arpège lorsque le bouton "Arpeggio On/off" est sur "on".

Hold est sur le réglage "Sync Off", ceci veut dire que lorsque vous lâchez votre accord main gauche, vous n'entendez plus cette voice jouer avec son arpège, il n'est pas "coupé" il "tourne" en silence synchronisé aux autres arpèges et dès lors que vous rejouez sur le clavier sur la partie gauche, vous entendrez à nouveau cet arpège tant que vous garder les notes appuyées sur le clavier pour la main gauche qui comme pour les deux autres parties main gauche vont de C-2 à B2 pour la zone de déclenchement et jeu avec les arpèges.
Capture XF : Performance, Edit, Part3, F2 Arp Main :
La guitare main droite :
La guitare main gauche est la Mega1coilSlpPedalWah, c'est aussi une Mega voice et elle a aussi Arp Play Only est sur "off" ce qui veut dire que si le bouton arpeggio on/off est sur Off vous pouvez jouer le son de cette guitare sans entendre la batterie qui elle a un réglage Arp Play Only sur "on", oui mais, car en tant que mega voice, cela ne sert à rien non plus, la guitare est injouable "manuellement".
Capture XF : Performance, Edit, Part 4, F1 Voice, Sf1 Voice :
Sur la page Edit, Part 4, F2 Arp Main, le switch est sur "On", la voice peut donc jouer un arpège lorsque le bouton "Arpeggio On/off" est sur "on".

Hold est sur le réglage "Sync Off", ceci veut dire que lorsque vous lâchez votre accord main droite, vous n'entendez plus cette voice jouer avec son arpège, il n'est pas "coupé" il "tourne" en silence synchronisé aux autres arpèges et dès lors que vous rejouez sur le clavier sur la partie droite, vous entendrez à nouveau cet arpège tant que vous garder les notes appuyées sur le clavier pour la main droite.
Capture XF : Performance, Edit, Part4, F2 Arp Main :
Au final pour les règlages d'origine :
C'est ce qui permet au final à cette performance, de pouvoir alterner les rythmique guitares main gauche, main droite avec deux guitares différentes, ce qui ne manque pas d'intêret.
Essayer, jouez cette performance telle qu'elle est d'origine avec le bouton arp on/off sur "On".
Vous remarquerez que la guitare main gauche a son panoramique à gauche, la guitare main droite son panoramique à droite.
Ecoutez la démo audio qui suit pour ceux qui n'ont pas leur Motif XF sous la main
Je commence avec la main gauche vous pouvez entendre la batterie, la basse et la guitare main gauche qui tous trois jouent avec leurs arpèges, puis je relâche la main gauche, seules la batterie et la basse joue et je joue main droite la guitare Baby avec son arpège joué au complet
Puis j'alterne entre l'une et autre à la fin en "syncopant" les arpèges c'est à dire que je relâche assez rapidement la main gauche et je joue main droite puis main gauche, puis main droite sans laisser chaque arpège jouer en entier.
La performance originale :
Si on met l'arpeggio on/off sur "off" :
Si on met l'arpeggio on/off sur "off", vous entendrez en première partie de la démo audio la main droite, la baby n'est pas idéale en notes déliées et en seconde partie la main gauche basse + Guitare Mega qui est bien évidement injouable puisque ce sont des MegaVoices qui ne peuvent être jouées qu'avec un arpège Mega (Categorie GtMg ou BaMG).
La performance originale avec Arpeggio On/Off sur Off :
Optimisation de la performance :
En résumé, à part le question/réponse de guitares avec l'arpeggio on/off sur "on" et quelques petites notes déliées main droite sans arpège, on ne peut pas faire grand chose de plus avec cette performance dans l'état.
Et si par exemple on souhaite garder les arpèges main droite mais avec une guitare qui sonne mieux en déliées sans arpège, et si on souhaite avoir par exemple guitare main droite et batterie seule, pouvoir arrêter reprendre la batterie alors que la basse et la guitare main gauche continuent, c'est ce que nous allons voir maintenant.
Changeons la voice de guitare main droite :
Commençons par choisir une autre voice qui passera
mieux en "solo" et qui restera également dans le ton de la
performance et jouable avec les arpèges.
Param With Voice, faîtes le bon choix :
On va s'assurer si on souhaite garder les mêmes arpèges pour cette part (voice) de la performance que dans Edit, Part 4, F1 Voice, Sf1 Voice "Param with voice" est bien sur "off", en effet cette option permet de récupérer de nombreux paramètres à l'identique du mode voice et notamment les arpèges, dans notre exemple cela changerai les arpèges main droite ce que je ne souhaite pas.
Si par contre vous souhaitez récupérer les arpèges de
la voice que vous aller mettre en place (ce qui n'est pas le cas dans notre
exemple), mettez "Param with Voice" sur "on" et seulement ensuite sélectionnez
la voice en question.
Capture XF : Performance, Edit, Part 4, F1 Voice, Sf1 Voice :
Pour cette performance à la main droite, après quelques
essais, je suis allé chercher la voice Dual Coil SlideVel car cette voice a
deux choses intéressantes.
Capture XF : Performance, Edit, Part 4, F1 Voice, Sf1 Voice :
Elle produit un slide à vélocité forte et d'origine en Assign2 on travaille sur l'overdrive en augmentation, la "presence" et l'équalisation médium en diminution, pour la partie solo c'est bien mieux qui la Baby qui n'a pas ce genre de réglages.
La capture ne sert qu'a montrer les règlages de la voice de guitare Dual
Coil SlideVel en mode voice, ces règlages ne sont pas accéssibles en mode performance.
Capture XF : Voice, Edit Common, F4 Ctrl Set :
Avec cette nouvelle voice de guitare pour la main droite :
Je me suis simplement attelé à
chercher une voice en les faisant défiler sur la part4 de la performance, qui
répondent en overdrive via l'assign1 ou
2 et c'est cele-ci qui a attiré mon oreille.
Ecoutons maintenant juste la voice main droite en notes déliées où je vais pousser l'assign 2 pour
avoir de l'overdrive, puis en arpège en remettant l'assign 2 à une valeur plus
réduite et enfin avec aussi l'assign 2 poussé avec les arpèges et un jeu en
note par note puis à deux notes.
La voice main droite avec la nouvelle guitare :
Pour finir, un petit passage par la partie main gauche et un point à explorer sur la guitare Mega à gauche, si vous allez en Edit part3, F6 Rcv Switch, vous pouvez voir que la guitare Mega qui est sur la main gauche réagit à la molette de modulation, essayez et vous allez entendre la différence, par défaut la performance est sauvée avec la molette à fond, même si vous avez la molette en position basse physiquement sur votre Motif XF pour la performance à l'origine quand on la sélectionne, la donnée de la molette est à fond.
On va en profiter pour enlever la réception Assign2 sur cette guitare main gauche afin que lorsqu'on joue avec l'overdrive de la part4, cela n'affecte pas la part3 en décochant Assign 2.
Capture XF : Performance, Edit, Part 3, F6 Rcv Switch :
La part 4 guitare main droite que nous venons de changer elle n'est pas affectée par la molette de modulation, en F6 Rcv Switch, la case de la molette est décochée, cela tombe bien, cela nous permet de gérer la guitare main gauche et la main droite avec deux contrôleurs différents.
Capture XF : Performance, Edit, Part 4, F6 Rcv Switch :
Essayons maintenant de jouer la performance avec les arpèges et en jouant sur les contrôleurs Assign2 pour la guitare main droite, et Molette de modulation pour la guitare main gauche et en faisant en quelque sorte un jeu de question réponse entre les deux guitares.
La nouvelle voice main droite avec les trois voices main gauche :
Travail sur la batterie :
On a déjà quelque chose de plus vivant et plus musclé.
Bien maintenant si on veut jouer notre guitare solo en intro, on peut, on a un son qui va bien, mais si on veut avoir par exemple seulement la batterie qui joue sont arpège et notre guitare main droite qui jouera elle aussi en arpège pour la suite, voilà comment nous allons procéder.
Nous allons aller sur Edit, part 1, F2 Arp Main, là
pour la zone limit de notre batterie nous allons définir la note basse et la
note haute comme la note la plus basse de notre clavier, pour un Motif XF8
c'est le A-1, si vous ne savez pas qu'elle est exactement la note la plus basse
de votre clavier, ce n'est pas un problème, appuyez sur SF6 "KBD" et
en même temps sur la note la plus basse, vous verrez comme sur la capture, "KBD" passe de la couleur blanche à la bleu quand on appuie dessus.
Capture XF : Performance, Edit, Part 1, F2 Arp Main :
Ceci nous permet de ne déclencher l'arpège qu'en appuyant sur cette note la plus basse, cela n'a pas d'incidence sur la restitution de l'arpège de batterie car ici on ne définit que le déclenchement de l'arpège et comme la batterie joue avec un arpège rythmique (et non mélodique comme la basse ou la guitare) il suffit d'une note pour déclencher. Les accord qu'on peut jouer sur le reste du clavier n'ont aucune importance avec ce type d'arpège rythmique qui joue toujours les mêmes notes quoi qu'on joue sur le clavier.
A ce stade, si sur un Motif XF8 on appuie sur A-1 cela déclenche tous les arpèges, en effet, nous n'avons rien changé pour la basse et la guitare main gauche.
Allons sur les part 2 et 3 et cette fois juste en limite basse de l'arpège en Arp Main nous allons définir la note basse sur A#-1.
Capture XF : Performance, Edit, Part 2, F2 Arp Main :
Capture XF : Performance, Edit, Part 3, F2 Arp Main :
A ce stade si vous appuyez en premier sur A-1, seul
l'arpège de batterie joue, pas celui de la basse et de la guitare main gauche
qui ne sont plus sur la même zone de déclenchement de l'arpège.
On peut par la
suite ajouter la basse et la guitare main gauche qui jouent avec leurs arpèges
en jouant des notes ou accords entre A#-1 et B2.
Si on appuie en premier entre A#-1 et B2, seules la
basse et la guitare jouent leurs arpèges sans la batterie.
On peut par la suite
ajouter la batterie en appuyant sur A-1.
C'est déjà bien mieux, on a encore plus de contrôle sur
la partie main gauche de la performance, mais peut être souhaitez vous pouvoir
aussi en cours de jeu arrêter la batterie.
Pour arrêter l'arpège de batterie alors que les arpèges
de basse et guitare main gauche continuent, il faut aller sur F3 Arp Other et
passer le trigger mode de gate à Toogle sur la part 1 de batterie.
Capture XF : Performance, Edit, Part 1, F3 Arp Other :
Ceci permet au premier appuie sur la note A-1 de lancer l'arpège de batterie, au second appuie, l'arpège s'arrête et ainsi de suite à volonté.
Mais attention, il va falloir être très précis pour déclencher la batterie au bon moment c'est à dire au premier temps, afin d'être synchronisé avec les autres arpèges, c'est en quelque sorte le revers de la médaille.
Ne pensez pas qu'en passant l'arpège de batterie de "Hold" à "Sync-off" comme la guitare main gauche, cela va vous permettre de le garder synchrone avec le reste.
Quand on passe de Gate à Toogle, l'arpège ne tiens plus compte de la synchronisation, il ne se base plus que sur la note de déclenchement "en mode on/off" et repart toujours sur son premier temps.
Ecoutons un peu ce que cela peut donner :
Notes déliées main droite sans arpège, appuie sur arpeggio on/off (sur une note tenue l'arpège ne se déclenchera qu'après avoir relâché la note puis avoir ré-appuié sur la note), lancement de la batterie avec la note A-1, puis ensuite on peu lancer basse et guitare main gauche et s'amuser ainsi avec tous les éléments, laisser basse et batterie seules, basse et guitare main gauche seules sans la batterie en appuyant sur A-1, remettre la batterie .......
La nouvelle performance optimisée :
A ce stade on a déjà une performance avec plus de
possibilités et nous n'avons utilisé qu'une variation d'arpège.
Tous les réglages que nous avons fait sont communs à toutes les variations d'arpèges, vous pouvez donc utiliser tout ce qui a été fait avec les autres variations, c'est prêt à être utilisé.
Encore envie d'optimiser ou de procéder autrement pour couper la batterie :
Il existe encore un moyen de faire d'autres modifications en utilisant le performance control.

Si vous préférer garde la synchronisation de la batterie au lieu de passer par le toogle , vous pouvez utiliser les part on/off et donc couper la batterie sur la zone part mute (le 9), la basse (le 10) et dans ce cadre la batterie garde sa synchronisation.
Tout dépend pour choisir si vous avez l'opportunité de le faire avec la main droite ou pas.
Pour à nouveau jouer des notes solo sur la guitare main droite, appuyez sur 8, cela va couper le jeu de l'arpège, un nouvel appuie sur 8 relance l'arpège.
Si à un moment vous souhaiter que la guitare main gauche ne soit plus en sync off mais en hold (l'arpège continu à jouer alors que vous lâchez les notes du clavier sur la partie main gauche) appuyez sur 15.
Si vous souhaitez qu'il repasse en Sync-off, appuyez à nouveau sur 15.
On peut ainsi augmenter avec les explications de cette page et le performance control conjugués, les possibilités et la
diversité de ce que peut produire une performance et cela peut s'appliquer bien évidement à toutes les performances.
Editer l'AEG, le FEg, l'EQ ....
Vous pouvez éditer également pour chaque part de la
performance, l'AEG (Amplitude Enveloppe Generator), le FEG (Filtre Enveloppe
Generator) le cutoff et la resonance en
Edit part, F4 EG.
L'équaliseur 3 bandes
pour chaque part dans Edit part, F5 EQ.
Cela permet aussi de sculpter les parts d'une
performance a niveau du timbre du son directement dans la performance.
Capture XF : Performance, Edit, Part 4, F4 EG :
Capture XF : Performance, Edit, Part 4, F5 EQ :
Pour finir :
Pensez à sauver régulièrement vos éditions en cours de programmation en faisant store, enter et yes.
Si vous devez éditer les effets d'insertions, les contrôleurs plus avant, il faut alors importer la performance en mixing et passer par la fonction voice edit qui vous permet d'éditer une part à l'identique de l'édition qu'on peut faire en mode voice et sauver le tout en mixing voice sans prendre de la place dans vos emplacements users.
Cliquez sur l'image à droite pour aller directement sur le didacticiel dédié.
N'hésitez pas, toutes les performances sont sur des emplacements "users" (utilisateurs), vous pouvez ainsi les modifier et les prendre à votre main.