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Généralités Reface DX

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Généralités :

Cette page est dédie aux données spécifiques du Reface DX.
Ce qui concerne les généralités communes aux quatre Reface comme la connectique, l'alimentation.... sont sur la page Généralité dans le Menu de base de la série Reface.
Cette page a été réalisée à partir des informations fournies sur le pdf Yamaha, Yamaha Music France et via l'article de Hans-Peter Henkel dans le Yamaha Music Production Guide 05-2015.

Qu'est ce que le Reface DX :
Avec le Reface DX,  la synthèse FM Yamaha marque son retour mais tournée vers la modernité.
Le Reface DX dispose d'un son de qualité supérieure qui vous mènera au sentiment de retrouver  ce que vous avez pu éprouver si vous avez déjà joué sur un des claviers de la série DX.

Le  concept d'exploitation a par contre été soigneusement revu et développé pour offrir un accès intuitif à la synthèse FM même pour les débutants qui ne la connaisse pas.

Le Reface DX dispose d'une polyphonie de huit notes et peut être évidement utilisé aussi en mode monophonique.

Une description détaillée de la synthèse FM est évidement impossible à réaliser sur une seule page.
Néanmoins, certaines connaissances de base sont utiles pour en comprendre à minima le "concept". 

La modulation de fréquence (FM Frequency Modulation) est basé sur le principe selon lequel :

- une fréquence de base est modulée par une seconde fréquence et ainsi une nouvelle tonalité ou si vous préférez un nouveau son est produit, à partir de laquelle les fréquences utilisées ne sont pas nécessairement à l'origine audible.

En modulation de fréquence on ne parle pas d'oscillateurs, mais d'opérateurs (Operator).
Ceux-ci peuvent être utilisés en tant que porteur pour la fréquence de base (onde porteuse) ou en tant que modulateur pour celle qui module la porteuse.



Le Reface DX dispose de quatre opérateurs.
Douze algorithmes assurent des interconnexions variables des opérateurs de l'un à l'autre.
Un algorithme est affiché à l'écran du Reface DX comme dans cet exemple:



Pour chaque opérateur un feedback ajustable de manière individuelle est disponible.

Ce processus de rétroaction individuel a été nouvellement développé pour le Reface DX et permet de générer deux types de formes d'ondes en supplément des sinusoïdales d'origine :

- Square  (onde carré).
- Sawtooth  (onde en dents de scie).

Ceci permet de ne pas avoir uniquement des ondes sinusoïdales.
La rétroaction se nomme "Feedback" en Anglais.

 Avec un réglage de Feedback compris entre 0-127 , chaque opérateur peut  se voir attribuer un caractère sonore spécifique, ceci permet donc au Relace Dx de se démarquer dans la série DX malgré ses 4 opérateurs versus 6 sur le DX7 par exemple.




Sélection des 32 voices du Reface DX :
Le Reface Dx est le seul Reface équipé d'une mémoire  de stockage qui est organisé en quatre banques avec huit voices chacune :



Vous pouvez naviguer dans les quatre banques en appuyant sur le bouton "Bank" de manière séquentielle  :

- par défaut vous êtes en banque 1, appuyez à nouveau sur le bouton "Bank" pour passer en banque 2 et ainsi de suite pour accéder aux banques 3 puis 4 puis revenir en banque 1.

Les boutons 1-8 permettent de sélectionner la voice respective aux 8 emplacements de banque.

Les 32 emplacements mémoire contiennent chacun une voice lorsque vous recevez votre Reface DX. 
Ces voices  sont "écrasées" ou remplacées lorsque vous enregistrez vos propres éditions ou créations.
Soyez sans crainte, avec la fonction "Factory Reset" vous pouvez restaurer les "Presets d'usine" et Reface Capture ou SoundMondo vous permettrons de sauver toutes vos voices.

Le contrôle du Reface Dx en midi depuis un aitre clavier, pour le Live par exemple est extrêmement simple.
MSB 000
LSB 000

PC :
- bank1 voices de 1 à 8 PC 001 à 008.
- bank2 voices de 1 à 8 PC 009 à 016.
- bank3 voices de 1 à 8 PC 017 à 024.
- bank4 voices de 1 à 8 PC 025 à 032.
Edition : Utiliser le pavé tactile :
Les données peuvent être modifiées avec le pavé tactile situé à la gauche de l'écran.

Le fonctionnement  de la zone tactile est conçu avec un système sophistiqué pour correspondre à toutes les situations de paramètres affichés à l'écran.

Quatre zones tactiles sont disposées côte à côte et contiennent des symboles rétro éclairés.
La figure suivante illustre les divers gestes possibles


Un mouvement continu vers le haut ou vers le bas agit comme si vous agissiez sur un curseur ou slider.
Un slider permet de modifier des valeurs numériques.
La vitesse de déplacement a une influence sur le taux ou la vitesse de changement des valeurs changent.
Des mouvements plus rapides génèrent de plus  grands changements de valeur.

Appuyez et maintenez sur la flèche (vers le haut ou vers le bas) permet le changement des données en continu jusqu'à ce que vous relâchiez ou lorsque vous arrivez à la fin de la plage de valeur.

Une seule pression sur la flèche modifie la valeur dans sa plus petite incrémentation  possible  +/- 1.

Lorsqu'une fonction est à activer ou désactiver, un point apparaît dans le centre et agit comme un interrupteur ou Switch.
Un Switch est une modification de type marche /arrêt sans changement de valeur numérique.



Le pavé reflète  les réglages disponibles et modifiables à l'écran.
Avec cette combinaison pavé/écran, il est possible de travailler d'une manière très intuitive, rapide et précise, c'est un des points qui m'a bluffé lors de mon premier essai du Reface Dx le 20 mai.



Tous les boutons sont rétro-éclairés, certains en particulier dans le mode d'édition.

Lorsque de multiples fonctions/écrans sont disponibles, dans le coin supérieur droit de l'écran quelques points indiquent le nombre de pages qui sont assignées à la touche (pages qui sont accessibles en appuyant sur le bouton en question à plusieurs reprises.) et qu'elle page d'écran est actuellement en cours d'édition, exemple dans la capture ci-dessous, page 1 sur 4 de "Function", dans cet exemple, le point fixe indique que la page 1 sur 4 est sélectionnée :



L'écran tactile affiche  les données à modifier  par des flèches luminescentes :
Si l'une des flèches est touché, le paramètre associé est immédiatement modifiée. 
Dans le même temps, l'affichage passe automatiquement à l'affichage de paramètre correspondant et montre la variation de valeur.


Edition FM simplifiée :
Entre l'écran du Reface Dx et les boutons dédiés aux banques, vous allez trouver quatre boutons regroupés sous le sigle "FM" :




Ces quatre boutons permettent un édition rapide, simplifiée mais terriblement efficace de votre voice à éditer, c'est ce qui permet au Reface Dx de revendiquer une édition facilité de la FM.
En utilisant l'écran tactile, vous pouvez modifier tous les paramètres.
Vous pouvez expérimenter ainsi l'édition des paramètres de la synthèse FM.
De cette façon, vous pouvez découvrir de façon ludique  quels changements de paramètres affectent le son.
Lorsque vous avez réalisé un résultat qui vous plait,  il suffit de l'enregistrer avec [STORE].

Vous trouverez ci-dessous les détail de chacun des paramètres éditables via ces quatre boutons.
[FREQ] Réglage de la fréquence pour chaque opérateur :
[LEVEL] volume de chaque opérateur : pour les ondes porteuses le volume, le degré de modulation appliqué à la porteuse pour les modulateurs :
[ALGO] affichage et sélection de l'algorithme parmi les 12 disponibles, chaque algorithme permet de spécifier comment les opérateurs sont combinés :
FB] gestion des niveaux de feedback qui déterminent la forme d'onde des opérateurs (dent de scie "saw" ou carré "square") :
Le feedback en détail :
Le feedback ou rétroaction c'est ceci : les formes d'onde peuvent être modifiées en renvoyant une partie du signal de sortie généré par un opérateur vers l'entrée de ce dernier.



Le Reface DX vous permet de définir des niveaux de rétroaction pour chacun de ses opérateurs.

Si vous déplacez le curseur vers le haut à partir de la position centrale, le type de rétroaction créé sera celui d'une forme d'onde en dents de scie (Saw) et le niveau de rétroaction augmentera.
En conséquence, la forme d'onde sinusoïdale se transforme au fur et à mesure en une forme en dents de scie et lorsqu'elle atteint un niveau maximum, elle devient une onde en dents de scie.

Si vous déplacez le curseur vers le bas à partir de la position centrale le type de rétroaction créé sera celui d'une forme d'onde carrée (Square) et le niveau de rétroaction augmentera. Il en résulte que la forme d'onde sinusoïdale se transforme au   fur et à mesure en une forme carrée, et lorsqu'elle atteint son niveau maximum, elle devient une onde carrée.

En position centrale, le niveau de rétroaction est équivalent à «0», dans ce cas, aucun signal n'est renvoyé en retour et une onde sinusoïdale est créée.
Editions individuelles des opérateurs :
Le Reface DX dispose d'un ensemble de paramètre d'édition des opérateurs de façon individuelle mais également  des enveloppes, LFO et pitch comme on peut en trouver sur tous les synthétiseurs.
Après avoir appuyé sur le bouton [EDIT] les boutons 1-8 sont affectés à la fonction qui est spécifié comme texte derrière le numéro. 


Pour quitter le mode edit, appuyez à nouveau sur le bouton edit.
Les boutons 1-4 sélectionnent spécifiquement chaque opérateurs afin de modifier leurs paramètres qui ne sont pas tous des paramètres d'édition "pure" FM .
Vous avez 4 page par opérateur où  l'on va pouvoir éditer un grand nombre de paramètres (par pression successive sur le même bouton d'un opérateur pour naviguer dans les pages).
OPE 1-4 Page 1 :


- OP : sélection de l'activation ou de la désactivation de l'opérateur (on/off).

- Mode : Ratio ou Fixed :
En réglage ration la fréquence est définie comme un ratio ce qui respecte les règles de tonalité standards,  elle d'affichera comme un ratio lorsque vous appuyez sur la touche "Freq"  de 0.500 à 31.99.
Lorsqu'elle est définie sur Fixed, la fréquence reste fixe à la valeur qui lui a été définie qu'elle que soit la jouée et s'affichera en Hertz (Hz) de 1.00 à 9972 Hz.

- Ratio ou Fixed : l'affichage dépend du mode choisi précédemment et affichera la valeur associée, ce sera le même affichage pour chaque opérateur que celui qu'on peut visualiser pour l'opérateur sélectionné en appuyant sur le bouton "Freq".

- Dtune : va permettre d'altérer la fréquence choisie en provoquant un "désaccord", une modification légère et subtile permet de produire un effet de type chorus ce qui vous permettra de ne pas utiliser par exemple le chorus en effet d'insertion et de pouvoir utiliser une autre effet pour votre voice parmi les deux effets disponibles en parallèle.
OPE 1-4 Page 2 :


- Level, défini le niveau de l'opérateur comme on peut le faire en appuyant sur le bouton "Level".

- VEL.S défini la sensibilité à la vélocité de l'opérateur sélectionné, à zéro la vélocité n'a aucun effet, à 127 son effet est maximum.

- Feedback défini le niveau de rétroaction  appliqué à l'opérateur sélectionné, vous retrouverez pour chaque opérateur choisi sur cette page la valeur de feedback qu'on défini en appuyant sur la touche FB, -127 onde de type carré (square), 0 sinusoïdale, à +127 en dent de scie (Saw).

- KSC-R (rate) est une graduation de vitesse au clavier qui défini la vitesse de changement du générateur d'enveloppe, plus la valeur est élevée plus le changement de l'EG est rapide pour les notes aigues versus les notes basses.



OPE 1-4 Page 3 :


Réglage du niveau de KSC (Keyboard Speed Calibration).

En partant de la gauche de l'écran, vous pouvez : 

- L Depth :  définir  la profondeur d'ajustement de la vitesse sur la partie gauche du clavier de -127 à +127 (à zéro aucun effet n'est appliqué).

- L Curve : défini si la courbe de progression de la partie gauche du clavier (en partant de C3 vers C-2) est linéaire ou exponentielle.

- R Curve : défini si la courbe de progression de la partie droite du clavier (en partant de C3 vers G8) est linéaire ou exponentielle.

- R Depth :  définir  la profondeur d'ajustement de la vitesse sur la partie droite du clavier de -127 à +127 (à zéro aucun effet n'est appliqué).

Cela permet de faire varier l'effet de l'enveloppe de l'opérateur selon la partie du clavier où vous jouez.
Il est ainsi  possible de réaliser une balance entre la tonalité et le volume du son. Le clavier est séparé en deux zones avec un point de rupture de valeur fixe (C3).


5 EG Level :
Le bouton 5 EG Level  (Envelope Generator Level) permet d'afficher par pressions successives les pages d'édition ADSR (attack, decay, sustain, release) de chaque opérateur (opérateurs de 1 à 4).
Le Level définissant le niveau sonore des porteuses  et le degré de modulation des modulateurs.
Niveau d'attaque, niveau de chute, niveau de maintien puis niveau de relâchement.

6 EG Rate :
Le Bouton 6 EG Rate  (Envelope Generator Rate) permet de faire varier la longueur ou durée de chaque partie de l'enveloppe : vitesse d'attaque, vitesse de chute, taux de maintien puis vitesse de relâchement.

6 EG Rate :
Illustration EG Level et EG Rate :
7 LFO :
Le bouton 7 LFO (Low Frequency Oscillator)  permet de travailler sur l'oscillateur basse fréquence de manière à faire varier  la forme d'onde du son produit par l'ensemble des  quatre opérateurs.
C'est donc un réglage global qui affecte l'ensemble du son produit.
7 LFO Page 1 : Wave :
- Wave  : il y a 7 formes de LFO pouvant être appliqué à chaque voice du Reface DX :
SIN : Sinusoïdale, TRI : triangulaire, SAW U dents de scie montantes, SAW D: dents de scie descendantes,  SQ : carré ou square, S&H8 Sample & Hold 8 où les valeurs sont revues à chaque 8eme de temps en fonction d'un intervalle  défini par le réglage speed., S&H sample & Hold où les valeurs sont revues en fonction d'un intervalle  défini par le réglage speed.
- Speed défini la vitesse du LFO de 0 à 127, pour les deux formes S&H8 / S&H il défini l'intervalle d'échantillonnage des valeurs.
- Delay  ou retard : défini le temps d'application du LFO, à zéro le LFO s'applique immédiatement au son, plus la valeur monte plus l'effet du LFO mettra du temps à être appliqué.
- PMD Profondeur de modulation du LFO, cela permet de produire un effet de type vibrato en définissant la hauteur de 0 à 127 qui est affecté par le LFO.
7 LFO Page 1 : Wave :
7 LFO Page 2 : LFO PMD :
Sur cette page  vous pouvez définir pour chaque opérateur s'il est affecté  par le LFO en terme de modulation de hauteur (Pitch) en choississant on ou off. Chaque opérateur peut donc avoir ou pas son effet de type Vibrato.

7 LFO Page 2 : LFO PMD :
7 LFO Page 3 : LFO AMD :
Sur cette page  vous pouvez définir pour chaque opérateur s'il est affecté  par le LFO en terme de modulation d'amplitude (tremolo) en choississant le niveau pour chaque opérateur.

7 LFO Page 3 : LFO AMD :
8 EG Pitch :
Le bouton 8 Pitch EG (Pitch Envelope Generator)  permet de définir  les paramètres Rate et Level et est également utilisable ou pas pour chaque opérateur.
Vous pouvez définir une "courbe" de changement de tonalité pour chaque opérateur  dans le temps : 


Page 1 Pitch EG Level :
Pitch EG Level (valeur du pitch Envelope Generator) de - 48 à +48 ajuste la hauteur du son de demi ton en demi ton.
8 Pitch EG Page 1 : Level :
8 Pitch EG Page 2 : Rate :
Pitch EG Rate ajuste la vitesse de changement de hauteur du son de 0 à 127 pour chaque opérateur. Plus le chiffre est elevé , plus la vitesse de changement de tonalité est rapide.
8 Pitch EG Page 2 : Rate :
8 Pitch EG Page 3 : Pitch EG On-Off :
Pitch EG On-Off permet de définir si chanque opérateur est impacté ou pas par le générateur d'enveloppe de hauteur.
8 Pitch EG Page 3 : Pitch EG On-Off :
Les effets :
il n'y avait pas sur le série DX originelle d'effet intégré, le Reface DX propose deux effets en parallèles et 8 sélections possibles (7 effets et thru (off).
Il suffit d'appuyer sur le bouton [EFFECT] pour se rendre à la page de sélection et d'édition  des paramètres du premier effet d'insertion.
Les types d'effets suivants sont disponibles : 



Le Switch ou sélecteur permet de choisir le type d'effet, les deux curseurs permettent de modifier les valeurs associées à l'effet :



Appuyez sur [EFFECT] une seconde fois pour sélectionner le second effet.
Enregistrer vos modifications :
À l'extrême droite du panneau de commande, vous trouverez le bouton [STORE] qui vous permet de stocker vos éditions de Voices.
Bien évidement,  un nom peut être affecté et l'emplacement de destination de la sauvegarde  peut être choisi :



Une caractéristique nouvelle et très pratique : la fonction  "Check" :
En appuyant sur le bouton correspondant sur l'écran tactile, l'écran affiche un symbole de haut-parleur   et le nom de la voice de destination sélectionnée qui sera "écrasée", de plus cette voice est jouable sur le clavier.
Cela, vous pouvez éviter l'écrasement accidentel d'une voice par erreur, puisque vous pouvez visualiser son nom et jouer avec.

Soyez sans crainte, avec la fonction "Factory Reset" vous pouvez restaurer tous les "Presets d'usine"  et avec la fonction "Voice Recall" pour pouvez restaurer chaque voice d'usine à son emplacement originel. 
Pour finir Reface Capture ou SoundMondo vous permettrons de sauver toutes vos voices.
L'écran Store :
- Name : vous permet de basculer sur la page "Name" pour définir un nouveau nom à votre voice.
- Store to  : défini l'emplacement de sauvegarde.
- Check  : permet de vérifier l'emplacement aussi bien en terme de nom que d'écoute.
- Store : effectue la sauvegarde.
L'écran Store :
Ecran Store Name :
- Store : permet de retourner à la page générale store.
- ABC : permet d'aller à la page de sélection des caractères.
- Les flèches <-- et --> permettent de naviguer sur le nom en cours d'édition. 
Ecran Store Name :
Page Caractères/symboles, chiffres ..... :
La page des caractères , symboles et chiffres : faite défiler les caractères en utilisant le curseur, une fois le bon caractère surligné, n'utilisez plus le curseur, il va automatiquement utiliser ce caractère/symbole/chiffre.
Page Caractères/symboles, chiffres ..... :
Ecran Store final :
Il ne vous reste plus qu'a appuyer sur le Switch "Yes" pour sauver votre nouvelle voice.
Ecran Store final :
Touche Function :
La touche Function permet d'accéder à quatre zones avec des sous-fonctions correspondantes.
Pour changer de page appuyez sur la touche "Function" jusqu'a arriver sur la page désirée.
Function page 1 : Voice parameter settings :
Cette page permet de définir pour chaque voice  les paramètres suivants :
- TP : transposition
- MONO/POLY : choix de trois modes de restitution  de jeu :  Polyphonique, Full Monophonique  (le portamento sera affecté à toutes les notes jouées), Mono Legato (le portamento sera appliqué uniquement aux notes jouées en legato).
- Portamento Time : réglage du temps de portamento de  0 à 127.
- PB Pitch bend range : défini la plage de tonalité appliquée au pitch bend de -24 à +24.

Pour que ces paramètres soient pris en compte, vous devez les sauver  avec la voice en appuyant sur store puis en suivant la procédure d'enregistrement de la voice.
Function page 1 : Voice parameter settings :
Function page 2 : midi settings :
Ces paramètres sont communs à l'ensemble des voices du Reface DX :

- TR Ch : canal de transmission midi de 1 à 16 et off.
- RV CH : canal de réception midi de 1 à 16 et all.
- Control : défini si les réglages de modification FM sont pris en compte ou pas.via midi (on/off).
- Local Control : défini si la commande locale du clavier est active ou pas (on/off).
Function page 2 : midi settings :
Function page 3 : system :
Ces paramètres sont communs à l'ensemble des voices du Reface DX :

- Auto P-Off : commande de mise hors tension lorsque le Reface n'est pas utilisé au delà d'un certain laps de temps (on-off).
- SP Output : défini si les haut parleurs sont actifs ou pas (on/off).
- Sustain : permet de définir le type de pédale de sustain connectée au Reface DX F4/FC5 ou FC3.
- Contrast : permet de régler le contraste de l'écran de  0 à +63.
Function page 3 : system :
Function page 4 : job :
Les actions ou tâches possibles depuis cette page :

- Edit Recall : permet de revenir au dernière état connu d'édition d'une voice , par exemple si vous êtes passé à une voice suivante par erreur, en revenant à la voice précédente, cette dernière retrouve sont état initial, en utilisant la fonction edit recall vous retrouverez vos réglages en cours d'édition.
- Voice init : permet d'initialiser une voice.
- Voice Recall : permet de rappeler une voice spécifique sélectionnée sur ses réglages d'usine.
- Factory Reset: remet le Reface DX sur ses réglages d'origine aussi bien les voices que les réglages function.
Function page 4 : job :
Looper :
La fonction phrase Looper sert à enregistrer et reproduire des phrases midi en boucle, très loin d'être un gadget, cette fonction permet de mettre des idées en place comme un presse papier mais également est très pratique pour éditer un son.
Enregistrez ce que vous pensez jouer et passer en mode édition, vous aurez immédiatement le rendu en cours de jeu de votre édition.
Le Looper permet d'enregistrer jusqu'a 2000 notes soit environs 10 minutes de jeu au tempo 120 ce qui vous laisse largement de quoi venir.
Attention tout de même, lorsque vous mettez le Reface DX hors tension, la mémoire du looper se vide.
Notez que seules les données de notes au clavier sont enregistrées, pas les pitch bend pas exemple.
Premier enregistrement : appuyez sur la touche Looper :
- Guide vous permet d'avoir le métronome qui en fait utilise la voice sur laquelle vous allez enregistrer.
- Tempo vous permet de modifier le tempo.
- Appuyez sur le Switch correspondant à REC pour vous lancer dans l'enregistrement.
Premier enregistrement : appuyez sur la touche Looper :
Engagez l'enregistrement avec Rec :
Vous allez alors entendre le métronome, le Reface DX est en mode Rec Standby par défaut, il attend que vous jouez au clavier pour enregistrer ou si vous souhaitez commencer par une ou plusieurs mesures vides appuyez sur le Switch correspondant à Rec Start. :
L'enregistrement est en cours :
Appuyez sur Rec Stop une fois le dernier temps de la dernière mesure à enregistrer passé :
Attention :
Appuyez bien sur Rec Stop une fois le dernier temps de la dernière mesure à enregistrer passé, 
C'est le premier enregistrement qui définira la longueur de la boucle de la phrase, vous ne pourrez pas revenir dessus à moins de tout réenregistrer, donc pensez y bien avant et tenez vous prêt pour faire le stop.
Appuyez sur "Play" pour lancer la lecture de votre phrase :
Une barre de progression indique votre avance dans le nombre de mesures :
Appuyez sur stop pour stopper la lecture :
Si le résultat n'est pas satisfaisant, appuyez sur clear pour tout effacer :
Enregistrer par dessus votre première phrase :
Si vous souhaitez ajouter d'autres notes, relancez l'enregistrement, soit au clavier soit via le Switch Rec Start et procéder de même qu'au premier enregistrement mais attention, le son guide n'est plus émis en surimpression.
Pour finir :
Voici qui clôture cette page Généralités du Reface Dx.
Vous avez pu découvrir au travers de cette page toutes les fonctions, paramètres d'édition et écrans du Reface DX.
C'est un synthétiseur FM complet qui dispose d'une dimension d'édition et de création quasi illimitée.
FM is back avec les nouveaux outils d'édition de 2015, le feedback par opérateur, une section d'effets, gestion par Ipad et SoundMondo, pour ma part, je ne m'en lasse pas.
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