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Présentation Moessieurs du Yamaha MODX M pour l'annonce officielle le 15 octobre 2025 - Moessieurs

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Présentation Moessieurs du Yamaha MODX M pour l'annonce officielle le 15 octobre 2025

Montage MODX M > Articles > MODX M
Le MODX M est annoncé :

C'est le 15 octobre 2025 que Yamaha présente son nouveau synthétiseur MODX M.

Successeur du MODX et du MODX+, il apporte de nombreux nouveaux sons, un mode MIDI revu, la synthèse AN-X, un nouveau clavier pour les version 61/76 notes et un clavier amélioré pour le 88 notes.
Dessiné par un designer Italien, regardez les photos latérales et arrières pour voir ses nouvelles courbes.
Les informations présentes sur cette page au moment de l'annonce proviennent de mon séjour à Berlin début octobre 2025, los de la session de formation pour les Xpert et Spécialistes Yamaha.
J'ai le plaisir de vous annoncer que je suis Officiellement votre Xpert Spécialiste Synthétiseurs Yamaha pour le Montage M et le MODX M.
Cet article a été réalisé en support avec les guides fournis par mon collègue Hans-Peter Henkel qui animait notre formation.

Un grand Merci à l'équipe Yamaha Europe et France, dont Claus, Hans-Peter et Cyril, pour la confiance et le support,  qui me permettent d'intégrer plus avant la famille Yamaha.

Ne ratez pas également :

- Notre émission Tech Talk Live en Anglais diffusée le 15 octobre à 22h00

Un update de l'OS version 1.10 est disponible, avec le support de l'application Rec & Share et quelques améliorations.

- En bas de la page qu'elles photos personnelles du Yamaha Synth Museum de Berlin, où j'ai pu jouer sur les synthétiseurs mythiques Yamaha tels que le CS80, le DX1, le VP1 entre autre !

Le MODX M sera rapidement en stock et disponible en bonnes quantités chez les revendeurs agréés par Yamaha (Agent), le nombre d'agents a été multiplié par deux par Yamaha en Europe pour la sortie du MODX M.

Yamaha Tech Talk Live Saison 6 Episode 4 : diffusion le 15-10-2025 à 22h00 :
Vidéo Moessieurs : Yamaha MODX M | Découvrez tous les détails du nouveau synthétiseur Yamaha :
Yamaha MODX M | Let's discovering all the details of the new Yamaha synth (EN & Subtitles)
Vidéo Yamaha : elevate Expression everywhere :
Vidéo Yamaha : Sound Demo :
Une gamme de trois claviers M6, M7 et M8 :

La série MODX M se décline en 3 versions :

- MODX M6 et MODX M7 disposent maintenant d'un nouveau clavier FSB 61 et 76 notes semi lesté.
- La version M8 88 notes touché lourd dispose d’un clavier GHS touché lourd amélioré.

Pour avoir joué pendant nos trois jours de formation sur les 3 claviers, et maintenant que j'ai le MODX M6 au Home Studio,  le rebond est bien meilleur et le clavier est moins bruyant que sur les MODX et MODX+, assez proche pour les M6 et M7, de mon Arturia Keylab 61 Mk3 que j'apprécie énormément.
Ne pas confondre le clavier FSB des MODX M 6 et 7 avec celui du CK61.
Le CK61 a un clavier FSB initial touch, alors que les MODX M6 et M7 ont un clavier FSB semi weighted, ce n'est pas le même.

Pas d'aftertouch sur ces trois modèles, mais les moteurs audio reçoivent sans soucis les données aftertouch channel ou polyphonique d'un clavier connecté qui en dispose, tout comme sur les Montage M6 et 7.

Pour le poids, le MODX M6 affiche un poids plume de 6.6 kg, le MODX M7 7.6kg, et le MODX M8 13.6kg.



Cliquez sur la miniature pour l'afficher en vue large :
Les trois moteurs sons :

- Le MODX M  utilise comme pour le Montage M, les trois moteurs iconiques Yamaha AWM2, FM-X et AN-X.



- Les trois générateurs sonores du MODX M peuvent être utilisés jusqu’à 16 parts, dans une seule Performance.
- Les parts de 1 à 8 sont sous contrôle direct du clavier du MODX M.
- Les parts de 9 à 16 peuvent être jouées depuis un clavier maître, un logiciel séquenceur, ou bien être jouées de manière individuelle depuis le clavier du MODX M, tout comme sur les MODX, MODX+, Montage ou Montage M.

AWM2 et SSS :

Le MODX M offre toujours une polyphonie stéréo de 128 voix partagée pour ses parts presets, user et library.

 Sa capacité en ROM est quasiment identique à celle du Montage M, les quelques performances et formes d'ondes manquantes seront ajoutées via un nouvel OS dont la sortie devrait normalement arriver courant 2026.

L'espace User passe à 1.9 Gb de capacité et 24 emplacements Library sont maintenant disponibles pour charger des banques sons additionnelles versus 8 sur les MODX et MODX+.
Le nombre de performances User reste identique avec 640 emplacements performances.

Si vous avez bien lu ma première phrase sur cette section, je parle de polyphonie globale de 128 notes, le MODX M n'a pas la même capacité DSP que le Montage M, ce qui ne lui permet pas d'avoir une polyphonie dédiée pour les user waveforms.

- Tout comme sur le Montage M, prenons par exemple le piano CFX :
Pour avoir ses 18 Element sur le MODX ou MODX+, on utilisait 4 parts d'une performance.
Le MODX M dispose jusqu'à 128 Element avec la même qualité ,vous laissant maintenant le libre choix d'ajouter 7 autres parts si nécessaire sous Keyboard Control.

- Le SSS (Seamless Sound Switching), changement de performance sans coupure de son, reste actif si nous utilisez uniquement les parts de 1 jusqu'à 6, on gagne donc 2 parts supplémentaires versus le MODX/MODX+ pour le SSS.
Le SSS Time introduit avec l'OS 3 du Montage M est présent sur le MODX M, aussi bien en réglage Global dans Utility, que pour chaque Live Set.
Notez que, comme la puissance DSP n'est pas la même que sur le Montage M, lorsque vous activez le VCM Rotary pour la part1, le SSS n'est plus actif sur la performance, même si cette dernière n'utilise que la part 1.

FM-X, Quick Edit et Smart Morph :

On retrouve bien évidement la FM-X, synthèse inchangée en ce qui concerne le nombre d'algorithmes, de formes d’ondes, son filtre et sa polyphonie de 128 notes (mono, la FM étant mono) avec un mode Quick Edit qui facile l’édition sur les paramètres essentiels sur l'écran FM-X Settings en Edit Part, Common, General /Pitch :




- En ce qui concerne le smart Morph, le CPU permet de réaliser ses calculs en moins de 6 secondes et 6 points d’inflexions sont disponibles pour réaliser vos déplacements de super knob, non pas en ligne droite mais sur la forme de votre choix parmi les 1032 points disponibles en sélectionnant jusqu’à huit points, Start, End, WayPoint de 1 à 6.
Le MODX M est donc aussi capable que le Montage M, mais un peu plus long pour la création que le Montage M, qui lui réalise les calculs en moins de 2s :





AN-X synthèse Virtual Analog :

Très attendue, la 3eme synthèse du MODX M est l’AN-X Virtual Analog, 3 Oscillateurs, 1 générateur de bruits, 2 filtres en série, un mode unisson 2 ou 4, Modulation FM (avec wave shaper ou Modifier : on peut traduire par modulateur d'onde) & Ring, Voltage Drift (qu'on peut traduire par modulateur de tension)  et 12 notes de polyphonie versus 16 pour le Montage M, pulse avec modulation et Self Sync par oscillateur.
L'oscillateur 3 à moins de paramètres que les deux premiers, il n’a pas de FM ou ring level et de shaper, il sert par contre de source pour le ring modulation ou le frequency modulation de l’oscilateur 1 et 2.
A noter que les deux filtres AN-X sont utilisables en série uniquement et proposent un choix de 10 types de filtres à sélectionner.


- OSC 1 :



- OSC 2 :



- OSC 3 :



- Noise :



- Un écran Quick Edit disponible en Edit Part, Common, General Pitch, AN-X Settings pour une édition rapide des sons, le Smart Morph AN-X est également présent :



Les effets :

- Pour les effets, on retrouve presque tous les effets du Montage M, exception faite des derniers effets du Montage M OS 3 qui devraient arriver pour le prochain OS du MODX M.
Vous aurez directement accès à la shimmer reverb par exemple, le VCM Rotary pour la part1 également, notez que, comme la puissance DSP n'est pas la même que sur le Montage M, lorsque vous activez le VCM Rotary pour la part1, le SSS n'est plus actif sur la performance, même si cette dernière n'utilise que la part 1.

- 12 parts et l'A/D input bénéficient de leurs deux effets d'insertion, les 8 premières part par défaut, l'A/D input, et 4 parts au choix pour les parts de 9 à 16, via un écran de sélection dédié en Edit Part > Common > Effect > Ins Assign :






Panneau de commande coté droit :

- Côté droit de l'écran, on trouve en haut, les boutons Performance Home, Live Set et Category Search.
Vous noterez qu'il n'y a pas les 16 boutons de sélection Live Set comme sur le Montage M.

- On trouve en sus des boutons des MODX et MODX+, les boutons Navigation et Split, le bouton Shift est également présent de ce côté.
Les fonctions de combinaison avec Shift sont indiquées en rouge.




Le bouton Split ouvre le même écran que sur le Montage M pour faire des splits rapides jusqu'à 4 zones groupées :



Live Set :

Le nombre de Live Set reste identique, vous disposez de 2048 emplacements User et 128 emplacements preset, la gestion en Library reste identique pour chacune des 24 Library avec 256 Live set par Library.




- On retrouve presque les mêmes possibilités en mode Edit que sur la dernière version OS 3 du Montage M avec l'insert au sein d'une même page, et le Delete and Move en Job.
Il n'y a pas les 16 boutons de navigation comme sur le Montage M, tout est réalisé via l'écran tactile ou en naviguant via les flèches autour de l'encodeur, ou les boutons Inc/Yes.





Category Search :

- On a une nouvelle vue Category Search plus dynamique, vous noterez comme sur le Montage M, on peut savoir de combien de part est composée une performance via les petits points blancs activés sous le nom la performance et les encodeurs sous l'écran facilitent la navigation :




- On peut filtrer les performances via l'Attribute :




- On retrouve les mêmes codes couleurs de recherche selon l'écran de sélection de départ :






Nouvel encodeur et tap tempo :

- L’encoder Data Entry a lui aussi subit des modifications, identique au Montage M, avec les flèches de navigation intégrées afin de naviguer encore plus rapidement, on trouvera en dessous les boutons Dec/No, Inc/Yes, Enter et Exit, la barre de transport en ligne, les boutons song/pattern et un accès direct pour le bouton Tap Tempo comme sur le Montage M :



Le bouton Navigation :

- Navigation, ce bouton ouvre un écran dédié de raccourcis extrêmement pratique, l'écran sera différent si vous êtes en performance Common, Edit part AWM2, FM-X ou AN-X, où que vous soyez vous n'aurez pas à naviguer au travers des menus pour plus d’efficacité :












- Shift + Navigation vous mène sur la page FX overview qui vous permet de visualiser très rapidement les effets de votre performance et d'activer ou désactiver certains effets pour en travailler d'autres :



Nouvelles interfaces l'écran et 6 encodeurs :

- L'écran TFT 7 pouces reste inchangé en taille mais il gagne en fluidité et surtout passe en haute définition avec une refonte importante de la navigation, ainsi que l'ajout des 6 boutons rotatifs dédiés sous l’écran pour éditer encore plus facilement vos données, à la différence du Montage M, il n'y a pas de Led intégrée pour indiquer quels boutons sont utilisables :




- Plus de réglage Blur disponible dans Utility, Settings, System, la navigation est plus fluide et rapide sur le MODX M.
L'animation reste disponibleen sélection, dédiée aux vidéos et formations, par défaut l'animation est désactivée.

- Comme vous avez pu le voir sur les captures précédentes, le fond et les couleurs sont identiques au Montage M et de nombreux raccourcis sont disponibles dans les écrans d'édition.

- Les 6 nouveaux encodeurs vous permettent au niveau d’édition sur une même ligne d’avoir un accès direct avec un encodeur dédié pour chaque paramètres de la ligne.
Depuis l'écran Home par exemple, sans rien sélectionner, vous pouvez choisir le View Mode, le Display Mode ou mettre la performance en Favorite :

















Vues Common Filter EG et Amp EG :

- Deux nouvelle vues sont disponibles au niveau performance Common si on compare au MODX et MODX+ :  Filter EG et Amp EG afin de visualiser de manière plus intuitive, une édition par exemple en layer d'un single sound multiparts performance :





Pas de ruban physique mais un ruban multi fonctions à l'écran :

- Pas de Ruban physique sur le MODX M, mais on va trouver un ruban virtuel à l'écran, splitable en 3 ou 5 zones en sus de la fonction habituelle « continue » comme sur le Montage M.




 
- Cela vous permettra par exemple pour le rotary de définir :  une zone stop, une slow et une fast pour votre performance,  ou en 5 zones pour des progressions précises du contrôle de votre choix :





Super Knob :

Le super knob a maintenant, comme sur le Montage M,  trois boutons : left,  mid et right pour définir et sélectionner une plage spécifique.
On fixe les positions avec la combinaison shift + le bouton de son choix.
Ceci permet de ne sélectionner qu’une partie de la course du super knob tout en augmentant le nombres de pas pour cette course dédiée sur trois points maintenant.
La partie centrale "Mid" peut être activée ou non à votre main.



Scene Memory :

- Les boutons Scene Memory ont changé de position, ils ne sont plus sous les faders mais entre les faders et l'écran en position basse sur deux lignes, si on compare au MODX et MODX+, on passe au nombre de 8 boutons de scène comme sur le Montage M :




- Les réglages proposés restent pour le moment identiques au MODX et MODX+, les note limit et splits devraient arriver avec le prochain OS du MODX M :



Pas de subscreen mais un insert screen :

- Le Sub screen n'est pas présent sur le MODX M, mais l'équipe Yamaha a placé de manière ingénieuse des écrans en incrustation pour le Quick Edit, avec également la présence du "page jump" pour les 6 Quick Edit, aibsi que pour les 4 boutons rotatifs Assignables commutables de 1-4 en 5-8 :




- Par exemple pour le Quick Edit FEG, cet écran s'affiche en incrustation :




- Voici les 6 écrans d'incrustation pour les différentes sélections Quick Edit :














- Pour les boutons rotatifs Assignables, cet écran s'affiche en incrustation, les affichages des contrôles dépendent de ce qui est utilisé en Assignable :



Faders, bontons de sélection des parts :

- Le MODX M arbore 8 faders avec les mêmes codes couleurs que le Montage M, pour gérer les volumes des parts, les niveaux des Element, Opérateurs et Oscillateurs, volumes Digital in, USB Main et A/D input, il n'y a donc plus le bouton rotatif  dédié pour  le volume USB.
On retrouve aussi les 8 boutons de sélections des parts, qui peuvent aussi permettre de gérer les mutes via le bouton Shift + part select, les octave +/-, et le Transpose en les combinant avec le Shift.



Panneau de gauche : A/D input, Portamento, Hold ... :

- L'A/D input s'active à la droite sur Master Volume avec son réglage de gain d'entré par un bouton rotatif dédié.
- Le Keyboard Hold fait son apparition ainsi que le Portamento On/Off avec son bouton rotatif Time.
Notez que l’appuie sur Shift + le bouton Portamento ouvre directement la page d’édition dédiée.

- En dessous les molettes pitch Bend et de modulation.

- Puis les boutons Assign 1 et 2, Motion Sequence Trigger.
- Arp On/Off qui combine avec le Shift  l'accès à l'ARP Edit.
- Motion Sequence  On/Off qui combine avec le Shift l'accès au Motion Sequence Edit.
- Le bouton Control Assign est déplacé sur ce bloc et permet comme sur le Montage M, d'activer le Control View avec le shift.



Nouvelle gestion MIDI :

- La gestion MIDI a été profondément remaniée depuis le MODX et le MODX+, plus de mode multi, single ou hybrid.
 
- Comme sur le Montage M, deux sélections sont possibles pour chaque part : Internal ou External
 
- Les parts « Internal » sous Keyboard Control reçoivent et émettent toutes sur le même canal MIDI sélectionné dans Utility, Settings, MIDI I/O,  MIDI I/O Ch :
- C'est particulièrement pratique pour les sons de type multiparts solo instrument comme Seattle Section par exemple, afin d’enregistrer une seule piste dans votre logiciel séquenceur préféré, ou jouer depuis un clavier qui n’a qu’un seul canal MIDI d’émission.

 
- Les parts « Internal » qui ne sont pas sous Keyboard Control, peuvent recevoir les données sur un canal MIDI de votre choix,  par défaut elles sont sur leur canal MIDI respectif, part 2 canal 2, part 3 canal 3 …. en émission et réception.
Vous pourrez faire facilement des layers y compris des parts 9 à 16 en les mettant sur un même canal MIDI à condition que ce ne soit pas le canal MIDI défini dans Utility, Settings, MIDI I/O,  MIDI I/O Ch et point important, que ces parts soient jouées via un clavier connecté en MIDI, vous pourrez aussi faire des groupes avec un groupe en canal MIDI 2, un autre sur le 3 …. à condition je le rappelle que ce soit joué par un autre clavier connecté en MIDI, y compris via le port USB to device.
Si vous sélectionnez depuis votre MODX M une part hors Keyboard Control, seule cette part jouera depuis le clavier du MODX M.
 
- Les parts en « External » servent à envoyer les données sur des canaux MIDI différents pour le contrôle de claviers et modules de sons externes ou VSTi :

- Excellente nouvelle donc pour les utilisateurs qui ont un clavier de contrôle en nombre de canaux MIDI limités.

Prises & Bus & réglages Audio, ports MIDI, prises pédales :

- Pas de carte son PAC (Pure Analog Circuitry) pour le MODX M, vous trouverez à l'arrière du MODX les sorties audio Main L/R et la prise casque, l'entrée A/D input L/R et la prise casque.
Pas de sorties audio assignable réservées uniquement au Montage M.
On notera que les prises MIDI Din sont maintenant situées sous les deux prises USB to Device et USB to Host, deux prises Foot control, une assignable et une sustain sont présentes, le réglage Reverse Polarity est bien disponible pour cette dernière.




- L'USB To Host permet la transmission simultanée de 8 bus audio mono ou des combinaisons de bus stéréo et mono ou 5 bus stéréo en 44.1 KHz 16 bits, le Main L&R étant toujours en stéréo, on retrouve également le Digital In, mais pas d'USB assignable out comme on les trouve sur le Montage M.

- Une nouveauté, on peut enregistrer une piste audio stéréo en 96 Khz en sélectionnant ce réglage dans l'écran Advanced.

- 16 canaux MIDI sont évidement disponibles.




- Le Legacy mode est également présent comme sur le Montage M, ce qui indique que le MIDI 2 est bien présent sur le MODX M., sur cet OS il n'y a pas de réglage Generic ou Vendor.

- Un seul port usb to device est présent à l'arrière pour connecter par exemple une clef usb et un clavier MIDI compatible, prévoyez un hub alimenté pour connecter un clavier ou contrôleur MIDI en sus de votre clef usb.


Une nouvelle alimentation PA 300C :

Le MODX M dispose d'une nouvelle alimentation : on est tout comme sur le MODX et MODX+ en alimentation externe, mais avec cette alimentation PA 300C en ligne à plat :



Gestion des fichiers :

- Les fichiers Montage 1ere génération Backup, User et Library peuvent être chargés dans le MODX M.
- Les fichiers MODX et MODX+ Backup, User et Library peuvent être également chargés dans le MODX M.
- Les fichiers All, All Voice, Arpeggio et waveforms des Motif XS/XF et MoXF peuvent être directement chargés dans le MODX M.
- Pour finir le format de fichiers entre le MODX M et le Montage M est identique, Y2U, Y2L et Y2A, il y a donc une compatibilité totale entre le Montage M et le MODX M pour les types de fichiers.


Flight Case :

- Les flight cases Yamaha MODX M Yamaha seront disponibles pour chacun des modèles en même temps que le lancement du MODX M :







Un VSTi autonome ESP MODX M:et Cubase AI :

- Le VSTi ESP Yamaha MODX M sera disponible normalement courant 2026.
 
- Vous trouverez à réception de votre Yamaha MODX M, une feuille avec le lien de téléchargement et le numéro de licence, gardez le précieusement de côté, les premières informations que nous avons reçu à propos de sa disponibilité seraient pour la sortie du nouvel OS dans le courant 2026.
 
- Il sera gratuit pour les utilisateurs du MODX M, en intégration pour votre logiciel séquenceur, ou tout autre logiciel "Host" comme Camelot Pro, Digital Performer ou Mainstage par exemple.
- Il vous permettra de créer, éditer et mixer les performances de votre MODX M où que vous soyez sans la nécessité d’avoir votre MODX M connecté.
- Pas de vente dissociée de l'achat du MODX M, il aura la même capacité et les mêmes possibilités que le MODX M.

- Le Daw remote est bien présent sur le MODX M, pour le moment l'écran dédié ESP n'y figure pas :




- Vous trouverez également une page avec le code et lien pour télécharger une version gratuite de Cubase AI, à conserver précieusement.

- Pour finir, un flyer "Welcome" avec un lien par QR Code est également disponible, non activé à l'heure ou je rédige cet article, je ne peux pas vous indiquer ce qu'il contient.

Le Yamaha Synth Museum de Berlin :

- Notre session de formation avait lieu dans le Yamaha Synth Museum de Berlin.
L'occasion lors de nos moments de temps libre de tester les synthétiseurs mythiques présents.
Bien évidement, le Synth Graal a été mon premier choix, le Mythique CS80, suivi pour les classiques des DX1 et DX5, les deux DX7, FS1R, EX5, VL1 et VP1, et l'AN1X et pour finir le CP70.
Quel plaisir de pouvoir jouer sur ces claviers d'exceptions, les deux qui ont le plus retenu mon attention sont le VP1 qui a des sons d'exceptions polyphoniques mais également l'AN1X, pour un synthétiseur de 1997, il a un punch, un rendu et une diversité de sons qui m'ont séduit au plus haut point.
Si je devais acheter un synthétiseur pour le plaisir, ce serait l'AN1X, qui est évidement également disponible à un prix abordable.
Ci-dessous quelques photos que j'ai prises dans ce lieu exceptionnel.

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